Campomagno 2025


Credevate che a ridosso dell’epilogo di quest’epica avventura ogni mistero fosse stato svelato? In realtà siete appena sprofondati nelle fauci dell’ignoto!

Cos’è il Campomagno

  • Il “Campomagno” è un evento LARP ambientato nella La Scacchiera, sviluppata nel nostro mondo fantasy originale Whanel. Stavolta la vicenda che attende le irriducibili Masnade è avvolta nel più totale mistero… al termine di una singolare esperienza tagliata tra la realtà e il sogno, i protagonisti della Cronaca sono caduti in un profondo torpore. Non v’è dunque certezza in cosa li attenderà al loro risveglio!
  • L’evento si terrà dalla mattina di venerdì 11 fino al primo pomeriggio di domenica 13 Aprile. Nel corso della sessione i partecipanti saranno accolti in una struttura dotata di alloggi e servizi e l’associazione provvederà alla preparazione del vitto.
  • Le aree di gioco comprenderanno la suggestiva struttura e il vasto parco circostante del Convento dell’Incontro (Bagno a Ripoli – FI, Coordinate: 43.751950, 11.378235): un vasto complesso storico isolato nei colli fiorentini.

Iscrizioni

L’iscrizione all’evento deve avvenire esclusivamente tramite il nostro sito Anthologon (potete trovare una breve guida d’uso QUI), dove troverete un riepilogo delle informazioni più salienti riguardanti l’evento e tutto il necessario per completare l’iscrizione. Per informazioni ancor più dettagliate sull’evento, continuate a leggere!

La quota totale comprende:

  • Pernottamento giovedì, venerdì e sabato in camere comuni.
  • Reportage fotografico.
  • Pasti procurati dall’associazione:
    • Pranzo di venerdì.
    • Cena di venerdì.
    • Pranzo di sabato.
    • Cena di sabato.
FasciaRimborsoQuota ordinariaQuota per PNG volontari*
Fino a venerdì 14 febbraio (compreso)Pieno95 euro70 euro
Da sabato 15 febbraio a venerdì 21 marzo (compresa)Pieno105 euro70 euro
Da sabato 22 marzo a martedì 8 Aprile (compreso)Metà della quota120 euro70 euro

(*) Per PNG volontario s’intende esclusivamente chi s’iscrive sin dall’inizio in questa veste per tutte le giornate di gioco e non comprende pertanto chi dovesse essere chiamato come PNG per effetto della coscrizione.

Per trasparenza nei confronti dei soci, segnaliamo che le quote sono state aumentate di 6 EUR per coprire le spese extra sostenute alla sessione di gennaio 2025 a causa d’imprevisti (es. affitto furgone per carico materiali).

La partecipazione all’evento è riservata ai soci Arci Toscana con tessera in regola per l’anno corrente. Se avete necessità di tesserarvi con TdA, potete trovare le istruzioni QUI.

Offerta “Novello Pioniere”: I giocatori che s’iscriveranno per la prima volta in assoluto a un evento TdA, o che sono assenti da almeno 4 anni,  potranno versare la quota ridotta normalmente riservata ai PNG volontari.


Tutto quel che vorreste sapere sull’evento (e anche di più!)

“A volte per vedere con chiarezza occorre spegnere ogni lume”… (massì, tanto spendevamo uno sproposito in candele per non vedere comunque una ceppa)

Accoglienza

L’arrivo dei partecipanti presso la sede dell’evento è previsto dalle ore 18 alle 23 di giovedì 10 aprile oppure dalle 7:30 alle 9 di venerdì 11 aprile. Chiediamo la cortesia di rispettare la fascia oraria indicata per evitare di ritardare l’inizio della sessione (NOTA: I partecipanti dovranno esser vestiti e pronti per il gioco inderogabilmente entro le ore 10 di venerdì).

Operazioni di segreteria

All’arrivo ogni partecipante dovrà passare presso la segreteria di gioco per ricevere le info preliminari.

Briefing

Prima che la sessione abbia inizio, sarà tenuta una breve riunione collettiva. In quest’occasione lo staff introdurrà l’evento e sarà disponibile per rispondere a eventuali domande dei partecipanti.

Orari di gioco

GiornoOrario d’inizio (AZIONE)Orario di fine (SCIOGLI)
Venerdì102
Sabato102
Domenica1014

Si tenga presente che questi orari sono da considerarsi come indicativi e che potranno subire variazioni secondo le esigenze di gioco. Nel momento in cui il gioco sarà sospeso (SCIOGLI), i giocatori potranno continuare a interagire verbalmente a loro discrezione ma sempre nel pieno rispetto di quanti vorranno ritirarsi negli alloggi per coricarsi.

Alloggi

L’Associazione mette a disposizione 58 posti-letto nelle camerate interne del casolare. Altri posti negli alloggi potranno esser resi disponibili a discrezione dello staff TdA.

Pasti

L’Associazione offrirà ai partecipanti la pranzo e cena di venerdì e sabato. I partecipanti che soffrono di allergie e/o intolleranze alimentari sono tenuti a menzionarle nelle note dell’iscrizione.

La colazione NON è compresa, ma verranno messi a disposizione dei partecipanti un bollitore con una selezione di tè e tisane, un forno a microonde e la macchina del caffè (vedi sotto).

I pasti offerti dall’associazione durante l’evento saranno somministrati presso un punto di servizio e quindi potranno essere consumati nei locali adibiti allo scopo. Salvo esigenze speciali (che vanno comunque comunicate allo staff in ragionevole anticipo), ai partecipanti non sarà permesso l’utilizzo dei frigoriferi utilizzati dallo staff e in generale degli spazi della cucina principale per scopi personali.

NOTA: Raccomandiamo ai partecipanti di osservare la massima pulizia e di agevolare lo staff in occasione dei pasti. Invitiamo inoltre a non lasciare il proprio materiale di gioco sui tavoli del refettorio, di gettare i rifiuti negli appositi bidoni e di aiutare il più possibile lo staff con le operazioni di sgombero dopo i pasti.

Caffè

Lo staff metterà a disposizione una macchina da espresso (Lavazza Espresso Point) piazzata in uno spazio appartato.

Le cialde del caffé e di altri infusi saranno messe a disposizione dei partecipanti, senza necessità di ritirarle in segreteria.

I partecipanti sono responsabili del corretto utilizzo della macchina e ogni danno causato a questa dovrà esser risarcito dal responsabile o, in sua assenza, sarà addebitato a tutti i partecipanti nella quota di una delle successive sessioni di gioco.

Birra

Anche stavolta sarà disponibile la mitica spina per allietare i vostri palati!


CONTATTI

Iscrizioni

ELENA SPOSSATI


Contesto di gioco

ANDREA BOTARELLI


Regolamento di gioco

FRANCESCO PRIMITIVI


Antefatto

Ottavo anno della novella era,

Tra la vita e la morte, nient’altro che un salto nel buio… forse pronunziata da un umile viandante, forse da un cupo sacerdote, questa frase rispecchia l’ignoto che attende le prodi Masnade. La loro ultima meta conosciuta è stata la foresteria di Altaveglia, un rifugio per devoti pellegrini situato a poche miglia di distanza dal confine orientale della Scacchiera. Lì le schiere al seguito degli Alfieri hanno incontrato i tetri emissari della Novella Signora, lo pseudonimo assunto dal “Sire Scevro di Macchia” dopo aver ottenuto nefasti poteri legati alla morte… costoro hanno proclamato gli editti che impongono i voleri della Signora, ossia tre spietate regole che restringono la libertà delle genti delle Caselle, minacciandone il trapasso in caso d’infrazioni. Anche se le Masnade sembrano attualmente immuni ai fatali poteri della Signora, temono comunque le rappresaglie che essa potrebbe infliggere al resto della popolazione di Vichi e colonie; pertanto, questo lega le loro mani. Nondimeno, nei dintorni di Altaveglia sono stati avvistati anche i superstiti del Cenacolo del Troll, ritenuti scomparsi due anni fa. A quanto pare, questi fanatici ritengono di poter sfuggire alle grinfie della Novella Signora tramite il ‘retaggio’ dei mostri che veneravano e, ancora una volta, stanno cercando di unirlo alla carne e allo spirito dell’uomo.

Un occulto prodigio si è altresì compiuto presso la foresteria. Dalle voci che trapelano, le Masnade e gli altri che si trovavano in loco sono stati scorti vagare tra i ruderi fumanti della dimora, nella quale era scoppiato un incendio il giorno prima del loro arrivo. Tutti sembravano parlare con soggetti invisibili come se stessero sognando a occhi aperti e, infine, sono caduti addormentati per poi svanire nel nulla!

Il presente è offuscato da fosche ombre mentre il futuro sprofonda nella tenebra più fitta.